Führung im Museum für Kommunikation Nürnberg, erster Raum, an der Wand das Tableau mit einführendem Text, im Mittelgrund ein Mobile mit Männern, 2 Besucher im Vordergrund.

Alle Termine auf einen Blick

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Ob Führung, Lesung, Mitmach-Werkstatt oder Vortrag, im Museum oder online: Alle Veranstaltungen des Museums finden Sie in unserem Kalender.
Wenn Sie einen eigenen Termin buchen möchten, dann werden Sie hier fündig: Schulen oder Erwachsenengruppen.
Wir freuen uns auf Sie!

Termine in September 2026

Montag Dienstag Mittwoch Donnerstag Freitag Samstag Sonntag
Mo., 31. August 2026
Di., 1. September 2026
Mi., 2. September 2026
Do., 3. September 2026
Fr., 4. September 2026
Sa., 5. September 2026
So., 6. September 2026
Mo., 7. September 2026
Di., 8. September 2026
Mi., 9. September 2026
Do., 10. September 2026
Fr., 11. September 2026
Sa., 12. September 2026
So., 13. September 2026(1 Veranstaltung)


So., 13. September 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

Mo., 14. September 2026
Di., 15. September 2026
Mi., 16. September 2026
Do., 17. September 2026
Fr., 18. September 2026
Sa., 19. September 2026(1 Veranstaltung)


Sa., 19. September 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

So., 20. September 2026(1 Veranstaltung)


So., 20. September 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

Mo., 21. September 2026
Di., 22. September 2026
Mi., 23. September 2026
Do., 24. September 2026
Fr., 25. September 2026
Sa., 26. September 2026(1 Veranstaltung)


Sa., 26. September 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

So., 27. September 2026(1 Veranstaltung)


So., 27. September 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

Mo., 28. September 2026
Di., 29. September 2026
Mi., 30. September 2026
Do., 1. Oktober 2026(2 Veranstaltungen)


Do., 1. Oktober 2026

Weltseniorentag: Führung und Workshop – Fakt oder Fake

Welche Nachrichten sind echt und welche Fake News oder Verschwörungstheorien? Nachrichten verbreiten sich heute in Sekunden, doch Fake News und Manipulation gab es auch schon im Alten Ägypten und im Kaiserreich.

Lernen Sie die Mechanismen hinter irreführenden Nachrichten kennen und wie Sie die Wahrheit von Fälschungen unterscheiden können.

Treffpunkt: Aktionsraum im hinteren Teil der Ausstellung, 2. OG (barrierefrei)
Anmeldung erforderlich bis 28. September unter 0911 230 88230 oder anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen


Do., 1. Oktober 2026

Historische Telefonvermittlungsanlagen mit Telefonen im Museum für Kommunikation

Wer ist das Fräulein vom Amt und wie hat sich die Post in Nürnberg gewandelt? Rainer Eck, ein Zeitzeuge, der bei der Bundespost und Telekom gearbeitet hat und noch immer bei der DGPT (Deutsche Gesellschaft für Post- und Telekommunikationsgeschichte e. V.) aktiv ist, wird diese und weitere Fragen bei seinem Rundgang beantworten.

Treffpunkt: 2. OG (barrierefrei)

Hocker stehen bei Bedarf zur Verfügung.

Anmeldung erforderlich bis 28. September unter 0911 230 88230 oder anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

Fr., 2. Oktober 2026
Sa., 3. Oktober 2026(1 Veranstaltung)


Sa., 3. Oktober 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

Weitere Informationen

So., 4. Oktober 2026(1 Veranstaltung)


So., 4. Oktober 2026

Der Escape Room enthält zahlreiche Requisiten, die die Story unterstützen – hier die Pinnwände mit den Hackerprojekten.

Das Museum für Kommunikation hat seinen eigenen Escape-Room, der in Kooperation mit der Polizei Mittelfranken/Prävention und dem Jugendamt der Stadt Nürnberg entstanden ist. Als Trainingsmission der „Cyberforce Academy“ können Familien und Gruppen als Ermittelnde in das Escape Game eintauchen, Rätsel lösen, Missionen erfüllen und Lösungen finden.

Was ist die Story des buchbaren Escape-Rooms?

Den Spielenden erwarten eine spannende Story von Teenager Maxi und Hacker Alex, die Erfahrungen vieler Jugendlicher in Bezug auf Identitätssuche und Online-Beziehungen aufnimmt. Sie ist als Trainingsmission an der „Cyberforce Academy“ angelegt. Die Ermittelnden schlüpfen in die Rolle von Academy-Azubis, durchstöbern ein Teenagerzimmer und einen Hackerraum. Sie sammeln Beweisstücke, entwirren Hinweise und lösen Rätsel, um den Fall zu knacken.

Welche Fähigkeiten werden beim Spielen des Escape-Rooms gefördert?

Beim Spielen des Escape-Rooms lernen die Spielenden vieles über die Internetrecherche und werden im kritischem Denken und entschlossenem Handeln geschult. Dies ist eine einzigartige Möglichkeit, Kinder und Jugendliche präventiv über Gefahren der digitalen Welt aufzuklären und ihnen Medienkompetenz zu vermitteln.

Der Escape-Room wird präsentiert von der NÜRNBERGER Versicherung und gefördert von der DATEV Stiftung Zukunft sowie der Ursula Fischer-Schwanhäußer und Gebhard Schönfelder Stiftung Nürnberg. Der Schirmherr des Projekts, der Bayerische Staatsminister für Digitales, Dr. Fabian Mehring, betont: „In einer zunehmend vernetzten Gesellschaft ist es unerlässlich, jungen Menschen die Fähigkeiten zu vermitteln, sich sicher und verantwortungsbewusst im Internet zu bewegen.“

Familien mit Kindern ab 12 Jahren
Jugend-, Azubi-, Erwachsenengruppen
Anmeldung: anmeldung.mfk-nuernberg@mspt.de

Dauer: ca. 90 min.

Kosten inkl. Museumseintritt:
4 Personen 80 Euro
5 Personen 100 Euro
6 Personen 120 Euro

Museum für Kommunikation Nürnberg
Lessingstr. 6
Nürnberg, 90443

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